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Retro #1 digital (PDF)

Artikelnummer: R01-D

Wie wir lernen, die Maschine zu lieben

Kategorie: RETRO Magazin digital


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Beschreibung

Wie wir lernen, die Maschine zu lieben Die Lage war ernst. Wir wollten spielen. Wollten gelbe Scheiben durch Labyrinthe steuern, wo sie von Geistern verfolgt wurden und von Kirschohrringen übermächtige Kräfte verliehen bekamen. Raumgleiter über Planetenoberflächen schweben zu lassen, feindliche Kapseln abzuschießen, Menschen vom Boden aufzusammeln, war unser sehnlichster Wunsch. Asteroiden mußten zertrümmert, Prinzessinnen aus den Händen von Riesenaffen befreit, feindliche Panzer im Gelände abgeschossen werden. Das Universum brauchte uns, da war die Anschaffung eines kleinen Gerätes eine vergleichsweise geringe Ausgabe. An den Automaten in Kneipen oder Supermärkten hatten wir unsere Bestimmung kennengelernt, jetzt galt es, unseren Alltag umzustrukturieren und ein völlig neues Leben zu beginnen. Unser Haus mußte zur Kommandozentrale ausgebaut werden. Spielkonsolen gab es schon, klar, aber sie waren entweder aus dem Katalog und konnten nur vorsintflutliche Aufgaben erledigen, wie Clowns mit Wippen an Luftballons katapultieren oder einen Punkt hin und her schlagen, oder sie fraßen für jede neue Mission eine weitere teure Cartridge, die unsere Eltern auf Dauer nicht zu finanzieren bereit waren. Heimcomputer retteten uns. Weitere Themen: ? Das Vectrex ? die Spielkonsole vorgestellt ? Advanced Space Battle ? das neue C64-Spiel im Test ? Retro Classix ? die CD-ROM im Test ? Impossible Mission II ? ein Longplay ? Revival ST ? Rezension der Audio-CD ? Pac the Mac! ? Retro-Games auf dem Apple Macintosh ? C64 Game Show ? Auf Wiedersehen Atari ? Erinnerungen an das Ende von Atari ? Remake - Raumlader ? PET Bastelbogen - Retro Game Show 1990/91

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